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《星际争霸II》平衡性调整——2018年5月16日
游戏小编 2018-05-17 游戏之家

死水之地-天梯版——修正了水里的建筑物在被敌方视野发现之前,它们产生的水纹涟漪可以在战场迷雾中被敌人看到的错误。

黑暗避难所-天梯版——调整了第一处分基地的斜坡地形,现在可以堵口了。

红移-天梯版——调整了菌毯在雪地上能有更好的可见性。

再次感谢那些为我们提供建设性意见并帮助我们让《星际争霸II》变得更加完美的玩家们。一如既往,我们会持续观察这些改动对平衡性的影响,并且继续努力将《星际争霸II》做成同类型中最棒的游戏。GLHF!

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