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《执剑之刻》开创国内二次元IP全球化新方向
游戏小编 2018-06-13 游戏之家

《执剑之刻》项目作为拾梦文化倾力打造的第一个项目,从一开始就以做IP的思维在运作。手游项目仅是IP的一个载体,也是IP塑造的第一步,围绕着《执剑之刻》IP本身的更多衍生文化衍生产品也将在日后陆续推出。

 

此外,拾梦文化在负责《执剑之刻》IP企划、开发时,还将目光落在了“全球化”上。在国际交流日益频繁的当下,“文化出海”早已不是什么新鲜的词汇,拾梦文化也以目前女性向游戏市场相对成熟的日本、韩国等为目标,不断提高游戏品质,丰富游戏内涵,在取得国内游戏市场认可的同时,持续进行对外文化输出,将《执剑之刻》影响力覆盖到全球热爱二次元文化的人群中。

 

从做IP,到做全球化IP,越来越多的国内二次元IP厂商开始对这种IP塑造模式展开了探索。那么如何在国内市场立足,又如何进入竞争激烈的国际市场?解决这两个问题不仅对IP品质有极高要求,对IP研运团队本身也是一次考验。

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