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《DNF》入华10周年 累计全球收入超过100亿美元
游戏小编 2018-06-26 游戏之家

《DNF(地下城与勇士)》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。并且在全球范围内迅速成功,获得了6亿用户量。在韩国市场发行了3年之后,Nexon与腾讯达成合作,2008年6月份正式进入中国市场,此后,《DNF》成为了最快达到100万同时在线的游戏,而且创造过500万同时在线的巅峰纪录。

Nexon在一份声明中提到,“为了进一步加强中国的DNF社区,Nexon计划在这个热门IP的基础上创造和推广新内容,包括动画、漫画、小说和音乐在内。DNF的全球累计收入已经超过100亿美元,这展示了Nexon为玩家创造长期价值的努力得到了肯定,而不是短期收割用户红利”。

在SuperData最近几年的报告中,《DNF》一直处于全球PC游戏收入榜前三名,2013年4.26亿美元,2014年8.9亿美元,2015年10.5亿美元,2016年11亿美元,2017年16亿美元。从Nexon以往的财报数据来看,该游戏的大部分收入来自中国市场。在腾讯的2018年Q1季度财报中,《DNF》还创下了季度收入新高。

《DNF》入华10周年 累计全球收入超过100亿美元

对于腾讯而言,DNF的历史地位被内部定义为“先驱者及现金大牛,腾讯制霸中国游戏市场的起点”。可以说,腾讯从2008年到2009年的短短一年多时间内,飞速成长为中国最赚钱的游戏厂商,DNF和另一款CF(《穿越火线》)都功不可没。此外,DNF不仅为腾讯培养了大批运营人才,其巨额的收入也帮助公司打开了更有利的市场空间,使得腾讯拥有更充裕的成本慢慢自己的游戏研发体系。

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